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可锻体术早已从达到极限,需要投入海量经验,才能突破这个极限,踏入另一重天地。
奈何罗宁的经验值始终处于紧缺状态,所以锻体术的突破升级一直被搁置着,到现在都还是十五级。
一阶十级,十五级的锻体术,还在二阶的范畴。
而罗宁现在的身体属性,已经突破五十大关,直逼六十,达到了五阶下位神祗的水平。
双方的差距已经超过两个等阶,哪怕罗宁现在投入经验,提升锻体术的等级,也没有办法继续增加属性数值,除非他不惜代价将锻体术提升到40级,但这显然是不可能的事情。
现在罗宁提升身体属性的唯一途径就是升级,但升级所需要的经验滚雪球式的增长,想要大幅度的提升,同样不是什么简单的事情。
此时,这个职业能力的出现,就更显得意义重大了。
只要击杀传奇级别的敌人,就能吸收对方的法则力量,提升自身的法则之力,同时还能增加一部分身体属性。
除去战斗杀戮这重需求,可以说毫无成本,不需要任何经验或金钱的投入。
简直就是福音!
理论上来说,这个职业能力的未来潜力,完全不下于系统核心的等级提升。
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